Bir önceki yazıda Skeld’in genel atmosferine değinmiştik. Şimdi bu haritadaki bazı önemli odalara ve bunları birbirine bağlayan geçitlere genel bir bakış atalım.

Merkezi Bölgeler

Cafeteria, haritanın kalbi sayılabilir; tur başlangıcı ve toplantı masası burada bulunur. Buraya yakın konumlanan Admin ve Weapons gibi odalar, oyuncuların tur içinde sık uğradığı ilk duraklardan bazılarıdır. Admin’de genellikle haritanın genel bir görünümünü de kontrol edebilirsin.

Kenar Bölgeler

Haritanın uçlarına doğru Navigation, Shields, Reactor gibi odalar yer alır; bu bölgeler genellikle merkeze göre daha sakin ve daha az kalabalıktır. Electrical, Security ve MedBay gibi odalar ise haritanın farklı noktalarında konumlanmış, kendine özgü işlevleri olan alanlardır.

Koridorlar ve Geçitler

Bu odaları birbirine bağlayan koridorlar, haritanın genel akışını belirler; bazı odalara doğrudan tek bir koridordan ulaşılırken bazıları birden fazla yönden erişilebilir olabilir. Tam bağlantı düzeni haritayı birkaç kez dolaştıkça netleşir, bu yüzden ilk turlarında mini haritayı sık kontrol etmen faydalı olur. Bir odanın adını ve genel konumunu birkaç kez gördükten sonra artık mini haritaya bakmadan da o yöne gidebildiğini fark edersin.

Bu odaların ve geçitlerin genel yerleşimini tanımak, hem görevlerini planlarken hem de diğer oyuncuların hareketlerini yorumlarken işine yarar. Bir sonraki yazıda bu haritada sık karşılaşılan görev noktalarına bakacağız.