Tartışma süresi sona erdiğinde oyun otomatik olarak oylama aşamasına geçer. Bu yazıda oy verme sürecinin genel işleyişine ve sonucun nasıl belirlendiğine bakıyoruz.

Oy Nasıl Kullanılır?

Oylama ekranında genellikle her oyuncunun bir simgesi bulunur ve bunlardan birine tıklayarak o kişiye oyunu verebilirsin; isteğe bağlı olarak kimseyi seçmeyip çekimser (skip) kalman da mümkündür. Süre dolduğunda ya da tüm oyuncular oyunu kullandığında oylama sona erer.

Sonuç Nasıl Belirlenir?

En çok oyu alan oyuncu genellikle oyundan atılır (eject edilir). Eğer çekimser oylar ya da eşit dağılan oylar sonucu belirsiz kılarsa kimse atılmayabilir; bu durumu bir sonraki yazıda ayrıca ele alacağız. Kaç oyuncunun kaç oy aldığı bilgisi bazı lobilerde sonuç ekranında gösterilebilir, bazılarında ise sadece kimin atıldığı ya da kimsenin atılmadığı bilgisi paylaşılır; bu ayar host’a bağlı olarak değişebilir.

Atılan Oyuncu Hakkında Ne Öğrenirsin?

Bir oyuncu atıldığında, onun hain mi tayfa mı olduğu bilgisinin gösterilip gösterilmeyeceği yine lobi ayarlarına bağlıdır; bazı lobilerde bu bilgi açıkça paylaşılırken bazılarında gizli tutulur. Bu bilginin gösterilmesi, geri kalan oyuncuların stratejisini önemli ölçüde etkileyebilir; örneğin atılan kişinin tayfa olduğu görülürse, geri kalan oyuncular şüphelerini yeniden gözden geçirmek zorunda kalır.

Oylama, tartışmada söylenenlerin somut bir sonuca dönüştüğü andır; bu yüzden oy vermeden önce paylaşılan bilgileri kısaca zihninde tartman faydalı olur. Bir sonraki yazıda kimseyi oylamamanın, yani çekimser kalmanın ne zaman mantıklı olabileceğini ele alacağız.